Cum a reușit Matt Leacock la designul jocului

Pandemia merge virale și designerul de jocuri Matt Leacock renunță la slujba sa de zi

Matt Leacock este cel mai cunoscut pentru jocurile cooperative de jocuri Forbidden Island (2010) și Pandemic (2008). Locuiește în Sunnyvale, California

Jocuri de Matt Leacock

Alte jocuri proiectate de Leacock includ jocul de zaruri Roll Through the Ages: Epoca bronzului (2009) și jocul de curse Lunatix Loop (2000). El a proiectat, de asemenea, o expansiune pentru Pandemic, On The Brink (2009) și succesorii săi, inclusiv Pandemic Legacy (2015) cu Rob Daviau.

El a proiectat Insula Forbidden (2010) și Desert Forbidden (2013) înainte de a decide să meargă cu normă întreagă ca designer de jocuri și să renunțe la slujba sa de zi. Thunderbirds (2015) urmează exploatările de salvare internațională. A fost finanțat de o campanie Kickstarter care a ridicat peste 1000% din obiectivul său de finanțare. Knit Wit (2016) este un joc social de entanglement de cuvinte în care utilizați bucle și clothespins pentru a proiecta categorii de cuvinte.

Primul joc publicat

Primul joc publicat de Leacock a fost ediția limitată a jocului Borderlands (1995), care a fost publicată de compania sa, Locust Games, și vândută doar în câteva magazine de hobby-uri locale. Prietenul său, Glen Proctor, a făcut cea mai mare parte a opera de artă, iar Leacock spune că de multe ori era plătit doar în bere pentru eforturile sale.

Premiile Jocurilor Leacock au fost câștigate

Pandemia a fost numită Jocul pentru Familie 2008 al Anului de către revista Games și a fost nominalizată pentru un Premiu Internațional de Gameri 2008 pentru Multiplayer General Strategy Game.

A fost, de asemenea, alegerea mea ca cel mai bun joc de bord din 2008 .

Mai multe despre Matt Leacock

Potrivit unei biografii pe site-ul său, Leacock a început să proiecteze jocuri ca adolescent. "În mod obișnuit, mi-aș lua o piață de masă lame, un joc de televiziune, ar fi frustrat de mediocritatea lui, apoi încercați să faceți mai bine pe partea din spate a tabloului cu un marcator magic", a spus el.

El a format cluburi de jocuri în liceu și colegiu. A crescut în Minnesota.

Leacock sa mutat în zona Bay din San Francisco în 1997. Acolo, el și-a întâlnit soția, Donna McKeown, și s-au căsătorit în 2000. A avut o carieră ca designer de experiență pentru comunitate și produse de comunicare pentru mai multe companii, inclusiv Apple și AOL . În acea perioadă, el a proiectat jocuri în timpul său personal. El a devenit un designer de jocuri de masă cu program integral în iulie 2014 și lucrează ca designer independent, licențiind munca sa pentru editori.

În 2008, Leacock a vorbit despre proiectarea Pandemicului la o sesiune Google Tech Talk, o lecție foarte recomandată pentru oricine interesat de procesul de proiectare a unui joc de bord.

Leacock donează cinci procente din redevența sa pentru produsele pandemice la Doctors Without Borders / Medecins Sans Frontieres. Această caritate oferă asistență medicală în comunitățile deservite din întreaga lume. El este mândru că jucătorii din Pandemic au ridicat 50.000 de dolari pentru a susține activitatea acestei organizații de caritate în timpul crizei Ebola din Africa de Vest în 2014. O caritate potrivită, având în vedere numele și concentrarea jocului.

El dă și cinci la sută din redevența sa pentru produsele Thunderbirds către International Rescue, o organizație de caritate care răspunde crizelor umanitare pentru a ajuta la restabilirea serviciilor, al căror nume se potrivește cu cel al organizației de salvare fictivă din joc.