Toate Fives Dominoes - Regulile jocului

Regulile complete pentru All Fives, un joc jucat cu domino

Toate Fives este parte a unei familii de jocuri numite jocuri point. Este strâns legată de jocurile de domino Muggins și Sniff.

Jucători

2 până la 4 jucători, cel mai bine cu 4 jucători ca joc de parteneriat.

echipament

Un set standard de domino-uri dublu-șase, împreună cu o hârtie și un creion pentru a păstra scorul.

Poartă

Scopul All Fives este să fie primul jucător care va ajunge la totalul punctului convenit. (Consultați mai jos "Câștigarea").

Înființat

Amestecați domino-urile, cu fața în jos, pe masă.

Fiecare jucator atrage numarul corespunzator de domino (vezi mai jos) si ii sta pe margine, astfel incat sa poata vedea fetele (partea cu sapa) dar adversarii lor nu pot.

Cu 2 jucători, fiecare are 9 domino. Cu 3 jucători, fiecare are 7. Cu 4 jucători, fiecare are 5.

NOTĂ: Unii oameni preferă să joace, astfel încât fiecare jucător să tragă 5 domino, indiferent câte jucători există. O alta alternativa: Cu 2 jucatori, fiecare ia 7 piese, iar cu 3 sau 4 jucatori, fiecare ia 5.

Restul de domino sunt lăsate pe masă cu fața în jos. Această aprovizionare este cunoscută sub denumirea de boneyard .

Jucătorul de start și prima placă

Pentru prima mana, determinati aleator jucatorul de start. Pentru mâinile viitoare, jucătorul de start este cel care a fost primul care a ieșit în mâna anterioară. (Dacă există o mână "blocată", ceea ce înseamnă că niciun jucător nu poate plasa în mod legal o piesă , jucătorul de start este determinat din nou în mod aleatoriu.)

Jucătorul de start poate conduce cu orice fel de mână în mână.

Jucători ulteriori

Următorul jucător și toți jucătorii ulteriori trebuie să joace un tigla care se potrivește cu unul din capetele disponibile pe tablă. EXEMPLU: Dacă jucătorul de start conduce cu un 4-5, următorul jucător trebuie să joace o faianță care are o latură cu 4 sau 5 sâmburi.

Oricând un jucător nu poate plasa în mod legal o țiglă, el trebuie să tragă din bârnă până când trage o țiglă care poate fi jucată (și pe care o joacă imediat) sau bullard-ul este gol.

Dacă bullard-ul este gol și încă nu poate juca, turnul trece la următorul jucător.

Mâna continuă până când un jucător își joacă țiglă finală sau până când niciun jucător nu are un joc legal.

Placi duble

Placile duble sunt întotdeauna jucate în cruce. Pentru scopuri de scoring, plăcile duble se consideră ca fiind totalul stivei lor.

Prima placă dublă jucată ( numai prima placă dublă) este un spinner. Se joacă în cruce, ca și în cazul oricărei plăci duble. Cu toate acestea, prima și a doua piesă jucate la spinner trebuie să fie adăugate pe părțile laterale ale rotorului, în timp ce a treia și a patra țiglă jucate trebuie adăugate la capete.

scoring

În All Fives, cea mai mare parte a punctajului are loc în timpul unei mâini, cu unele la sfârșitul unei mâini.

De fiecare data cand un jucator adauga o piesa, capetele tabloului sunt totalizate. (Toate plăcile au jucat, împreună, alcătuiesc tabloul.) Întotdeauna vor fi două, trei sau patru capete. Dacă totalul este un multiplu exact de cinci, jucătorul înregistrează acel număr de puncte.

NOTĂ: Dispozitivul rotativ și toate celelalte se dublează la sfârșitul unei linii scorând totalul sâmburilor. Cu toate acestea, atunci când două fețe au fost jucate pe părțile laterale ale rotorului, sunt marcate doar capetele plăcilor și roata însăși nu este - ca și cum spinnerul ar fi o altă piesă obișnuită în lanț.

La sfârșitul fiecărei mâini, jucătorii au în totalitate sâmburi pe orice gresie rămasă în aprovizionare, rotunjită la cel mai apropiat multiplu de cinci. Aceste puncte sunt apoi scoase din scorul fiecărui jucător. EXEMPLU: O mână cu șapte sfere totale la cinci, în timp ce o mână cu opt sume totale se va rotunja la zece.

câștigător

Toate Fives sunt jucate până când un jucător ajunge la un număr de puncte acceptat. Aceasta este, în general, 250 de puncte cu doi jucători sau 200 de puncte cu trei sau patru jucători.