Cum de a câștiga la Connect 4

În timp ce Tic-Tac-Toe poate fi jocul original despre obținerea pieselor într-un rând, Connect 4 este unul dintre jocurile clasice de jocuri de strategie. Spre deosebire de Tic-Tac-Toe, care majoritatea oamenilor știu să joace fără a pierde, Connect 4 implică ceva mai multă strategie. La fel ca Tic-Tac-Toe se joacă între doi oameni, dar spre deosebire de predecesorul său, care necesită doar o bucată de hârtie și ceva de scris, Connect 4 necesită o placă specială de jucat.

Conectarea 4 se poate mișca rapid, ceea ce necesită strategii rapide din partea jucătorilor. Iată câteva sfaturi rapide despre cum să câștigi la Connect 4:

Nu este destul de Tic-Tac-Toe

Este adevărat că Connect 4 este foarte asemănător cu Tic-Tac-Toe, dar pentru jucătorii care nu sunt obișnuiți cu tabla, poate fi aproape intimidantă. Unul dintre cele mai importante lucruri de reținut în timp ce jucați este că trebuie să anticipați că adversarii vă deplasează mai mult decât ați face în Tic-Tac-Toe. Nu doriți să vă forțați din greșeală adversarul într-o mișcare câștigătoare!

Redați în coloana Centrului cât mai des posibil

Pe placa standard cu 7 coloane, orice legătură-patru care nu este verticală trebuie să utilizeze un plic din coloana centrală. Aceasta înseamnă că, dacă controlați cea mai mare parte a coloanei centrale, va fi foarte dificil pentru adversarul dvs. să obțină o conexiune-patru.

Uită-te la câteva mișcări înainte

Dacă adversarul tău poate crea trei la rând cu un spațiu deschis, care poate fi redat pe fiecare parte, atunci probabil vei pierde.

Împiedicați acest lucru înainte de a vă acorda atenție de îndată ce adversarul dvs. primește doi plicuri la rând. Încercarea de a anticipa căile pe care adversarul le-ar putea câștiga vă va ajuta să vă apărați.

Ferește-te de spațiile de terminare a jocurilor

Se va întâmpla uneori ca un anumit spațiu de pe tablă să ofere o legătură între patru - fie tu, fie adversarul tău, în funcție de cine joacă acolo.

Dacă se întâmplă acest lucru, atunci imediat ce spațiul este umplut, jocul se va termina. Puteți ignora în siguranță toate spațiile deasupra spațiului de terminare a jocului din aceeași coloană, precum și eventualele conexiuni-patru care se bazează pe spațiile pe care le ignorați.

Nu jucați niciodată direct sub spațiul de terminare a jocului

Acest lucru va permite adversarului dvs. să joace în spațiu și să pretindă victoria. În schimb, ar trebui să încerci să-ți forțezi adversarul să joace chiar sub spațiul de joc, probabil prin crearea unei conexiuni-patru care forțează adversarul tău să blocheze în spațiul critic.

Țineți-vă amenințările ori de câte ori este posibil

Poziția ideală este să aveți două potențiale conexiuni-patru care au nevoie de un checker final pe două spații care se află unul peste celălalt. Acest lucru va duce, de obicei, la o victorie pentru că puteți amenința în primul spațiu. Dacă adversarul nu reușește să blocheze, câștigi. Dacă adversarul blochează, jucați în partea superioară pentru a câștiga în spațiul următor. O modalitate simplă de a stabili acest lucru este să faceți un "7" cu damele dvs., astfel încât finisarea conexiunii orizontale sau diagonale-patru în dreapta să fie două spații una deasupra celeilalte.