Mancala este o familie antică de jocuri de masă , și există numeroase variante. Multe forme diferite de Mancala sunt jucate în întreaga Africa, deși jocul poate fi inițial provenit din vechiul Sumeria.
Istoria lui Mancala
Mancala este, în esență, un joc în care jucătorii "scot" și "captează" semințe. Acest proces nu a fost întotdeauna jucat pentru distracție; de fapt, potrivit unor istorici, Mancala ar fi putut fi o tehnică antică de păstrare a înregistrărilor.
Conform unei alte teorii, Mancala a apărut ca un ritual legat de recoltă sau ca un instrument de ghicire. Potrivit site-ului Awale.info:
Tabelele de jocuri găsite la templele africane și altarele sugerează un ritual diferit asociat cu mancala. Tabla de joc reprezintă lumea și este așezată la est spre vest, în aliniere cu răsăritul și înconjurarea soarelui. Semințele sau pietrele sunt stelele, iar găurile sunt lunile anului. Mutarea semințelor reprezintă zeii care se deplasează prin timp și spațiu, iar mancala ne prezice soarta.
Cele mai vechi dovezi despre Mancala
Potrivit unor istorici, Mancala poate să fi ieșit din zorii civilizației. Există dovezi limitate că jocul a fost jucat acum 5000 de ani în vechiul Sumeria (actuala Irak). În timp ce oamenii din Sumeria aveau cunoștințele matematice pentru a crea un astfel de joc, cu toate acestea, este mult mai probabil ca jocul să fie ceva mai recent.
Există dovezi clare că Mancala (sau ceva foarte asemănător) a fost jucat acum 3.600 de ani în vechiul Sudan (pe râul Nilului superior).
Chiar mai convingătoare sunt dovezile că jocurile Mancala au fost jucate în Egiptul antic înainte de 1400 î.H. Dovezi pentru această teorie sunt disponibile sub forma găurilor din pământ descoperite în templele egiptene din Tebas, Karnak și Luxor. Conform acestei teorii, jocul și-a făcut drumul din Egipt în alte părți ale Africii și Orientului Mijlociu și, în final, în Asia și Statele Unite.
O altă posibilitate este ca Mancala să aibă originea în alte părți ale Africii și să-și facă drumul în Egipt acum două mii de ani. Deoarece forme de Mancala sunt jucate în întreaga Africa, și foarte vechi panouri Mancala au fost găsite în Zimbabwe, Uganda, și Ghana, această teorie poate fi, de asemenea, corectă.
Este sigur că Mancala a venit în Statele Unite cu afro-americani înrobiți care au jucat jocul ca fiind copii.
Regulile de bază ale Mancalei
Aceasta este o versiune a jocului de bază, cunoscut sub numele de Mancala cu două ranguri, sau Kalah. Există literalmente zeci de alte variante ale jocului care sunt jucate în întreaga lume.
Obiectul jocului
Obiectivul jocului este de a capta mai multe pietre decât adversarul tău.
Cum se joacă
- Panoul de la Mancala este alcătuit din două rânduri de șase găuri sau gropi fiecare. Dacă nu aveți o placă Mancala la îndemână, înlocuiți o cutie goală de ou.
- Patru bucăți - marmură, chipsuri sau pietre - sunt plasate în fiecare din cele 12 găuri. Culoarea pieselor este irelevantă.
- Fiecare jucător are un magazin (numit Mancala) în partea dreaptă a tabloului Mancala. Bilele de cereale funcționează bine în acest scop dacă utilizați o cutie de ouă.
- Jocul începe cu un jucător care ia toate piesele în oricare dintre găurile de pe partea lor.
- Deplasând în sens contrar acelor de ceasornic, jucătorul depozitează unul din pietre în fiecare orificiu până când pietrele se epuizează.
- Dacă intrați în propriul magazin, depuneți o bucată în el. Dacă intrați în magazinul adversarului, săriți-l.
- Dacă ultima piesă pe care o căutați este în magazinul dvs., obțineți o întoarcere liberă.
- În cazul în care ultima piesă pe care o aruncați este într-o gaură goală de lângă dvs., capturați piesa și piesele din gaura direct opusă.
- Plasați întotdeauna toate piesele capturate în magazinul dvs.
- Jocul se termină când toate cele șase spații de pe o parte a panoului Mancala sunt goale.
- Jucătorul care are încă piese pe partea sa de bord atunci când jocul se încheie captura toate aceste piese.
- Numără toate piesele din fiecare magazin. Câștigătorul este jucătorul cu cele mai multe piese.
sfaturi
- Planificarea înainte este esențială pentru victoria în jocuri de masă, cum ar fi Mancala. Încercați să planificați două sau trei mișcări în viitor.