Reguli de joc pentru jocurile de noroc

Regulile complete pentru jocul pentru copii Snap

Snap este un joc de potrivire, adesea jucat cu punți personalizate special concepute pentru joc. Aceste reguli sunt pentru jocul Snap cu un pachet standard de cărți.

Jucători

2 până la 12 jucători

Punte

Un pachet standard de 52 de carduri.

Poartă

Să câștigi toate cărțile.

Înființat

Alegeți un distribuitor aleatoriu. Dealerul împușcă cărțile și le ocupă cât mai uniform posibil cu toți jucătorii. Este bine ca unii jucători să aibă o singură carte mai mult decât alți jucători.

Fiecare jucător își plasează cărțile, cu fața în jos, într-o grămadă în fața lui.

Modul de joc

  1. Jucătorul din stânga dealerului este primul. Redarea se mișcă în sensul acelor de ceasornic.
  2. La rândul său, fiecare jucător întoarce topul cărții de pe banca cu fața în jos. Când cineva întoarce o carte care se potrivește cu o carte deja cu fața în sus pe gramada altui jucător, jucătorii se cer să fie primul care a sunat "Snap!". Jucătorul care numește "Snap!" mai întâi câștigă ambele grămezi și le adaugă la fundul grămezii sale cu fața în jos.
  3. Atunci când mutați o cartelă de la mormanul cu fața în jos până la grămada cu fața în sus, fiecare jucător ar trebui să facă acest lucru prin întoarcerea cardului de la el însuși. Acest lucru asigură că jucătorul nu vede cardul înainte ca adversarii lui să aibă șansa de a face același lucru. (Jucătorul trebuie, de asemenea, să întoarcă rapid cartela, astfel încât să nu-și dea un dezavantaj.)
  4. Dacă doi jucători numesc "Snap!" în același timp, cele două grămezi sunt plasate în centrul mesei și sunt combinate într-un Pot-Up Snap Pot cu una din cele două cărți de potrivire deasupra. Redarea continuă acolo unde a rămas.
  1. Când cineva întoarce o carte care se potrivește cu cardul deasupra Snap-ului, jucătorii se cer să fie primul care a sunat "Snap Pot!". Jucătorul care numește "Snap Pot!" mai întâi câștigă Snap Pot și grămada potrivită. Dacă există o altă cravată, grămada de potrivire este adăugată la bara de fixare.

Eliminarea legăturilor

Dacă constatați că jocurile dvs. Snap au tendința de a avea o mulțime de legături, luați în considerare introducerea în mijlocul mesei a faptului că jucătorii trebuie să-și pună mâna pe loc în loc să spună "Snap!".

(O carte de index cu "Snap!" Scrise pe ea ar funcționa foarte bine.) Primul jucător care a pus mâna pe cartea indexului câștigă cărțile.

Efectuați o greșeală

Atunci când un jucător sună "Snap!" sau "Snap Pot!" la momentul nepotrivit sau dacă își pune mâna pe cardul index într-un moment greșit, trebuie să dea cel mai bun card jucătorului care tocmai a jucat. Dacă un jucător face o greșeală pe rândul său, trebuie să dea cel mai bun card jucătorului din dreapta sa.

câștigător

Jocul continuă până când un jucător câștigă toate cărțile. Acest jucător câștigă jocul.

NOTĂ: Este posibil ca unele cărți să rămână în cutia Snap când toate celelalte cărți au fost revendicate. (de exemplu, Două dintre cele 10 sunt revendicate de Alexandra și mai târziu în joc ceilalți doi 10 sunt implicați într-un apel legat de "Snap!"). Dacă se întâmplă acest lucru, câștigătorul este jucătorul care câștigă toate cărțile care nu sunt blocate Snap Pot.