Regulile pentru jocurile de joc Spit, Speed ​​sau Slam

Regulile complete pentru jocul Spit

Spit, un joc de cărți cunoscut și sub numele de Speed ​​sau Slam, este un joc cu ritm rapid și poate duce la deteriorarea cardurilor, deci nu folosiți cel mai bun pachet.

Jucători

2 jucători.

Punte

Plată standard de 52 de carduri. Ace este mare; 2 este scăzută.

Poartă

Să scapi de toate cărțile cât mai repede posibil.

Înființat

Amestecați cărțile și le împărțiți în mod egal jucătorilor, astfel încât fiecare jucător să primească 26 de cărți.

Fiecare jucător face apoi cinci serii de cărți la rând în fața sa, cu toate cărțile cu fața în jos.

Primul teanc are o singură carte, două cărți, și așa mai departe până când a cincea grămadă are cinci cărți. Rotiți cardul de sus al fiecărei pagini cu fața în sus. Acestea sunt cunoscute sub numele de "stocuri".

Acum, fiecare jucător va avea 11 cărți rămase în mână. Nu ar trebui să se uite la aceste cărți; ele sunt cunoscute sub numele de "carduri de scuipat".

Modul de joc

Când ambii jucători sunt gata, spun "scuipa" simultan și fiecare jucător își întoarce fața în sus, plasându-l în mijlocul mesei între cele două rânduri de stocuri. Aceste două cărți formează "scobiturile".

Jocul continuă imediat după ce jucătorii se pot mișca. Există două restricții:

  1. Fiecare jucător poate folosi doar o singură mână.
  2. Fiecare jucător poate muta o singură carte la un moment dat.

Scopul este de a juca cele 15 cărți din stocurile tale pe grămătoarele de scuipat înainte ca adversarul să poată face același lucru. Pentru a reda o carte pe o grămadă de scuipat, trebuie să fie următoarea carte în ordine (mai mare sau mai mică). Costumele și culorile sunt irelevante.

NOTĂ: Atunci când un As apare pe o grămadă de scuipă, poate fi jucat un Rege sau un 2 pe partea de sus a acestuia.

Atunci când un jucător mișcă o carte din unul dintre stocurile sale într-o grămadă de scuipat, el poate transforma următoarea carte în stoc cu fața în sus.

Dacă un jucător are mai puțin de cinci stocuri pentru că unul a fost epuizat prin jucarea de cărți în grămezi, el poate muta cartela cu fața în sus dintr-un alt stoc pentru a umple slotul gol.

El poate apoi să se întoarcă cu fața în sus pe cartea care era sub cea pe care a mutat-o.

NOTĂ: Un jucător nu poate avea mai mult de cinci stocuri.

Un card este jucat oficial pe o grămadă de scuipă, de îndată ce o parte a acelei cărți atinge grămada de scuipat. Dacă ambii jucători încearcă să se joace pe aceeași grămadă de scuipat aproape în același timp, jucătorul a cărui carte atinge ghinionul de scuipat primește mai întâi locul lui.

Odată ce o carte este jucată oficial, nu poate fi eliminată.

Nu mai sunt jucăriile juridice

Dacă jocul atinge un punct în care niciunul dintre jucători nu poate juca din stoc, ambii jucători spun încă o dată "scuipa" simultan și fiecare jucător își întoarce fața în sus, plasându-l pe unul dintre grămătoarele scuipate. Redați-le după cum este descris mai sus.

Sfârșitul rundei

O rundă se termină atunci când se întâmplă unul dintre cele două lucruri: fie că un jucător nu mai are cărți, jucând-le pe toate, fie că niciun jucător nu poate juca o acțiune legală, iar ambii jucători au încă cărți rămase în stocurile lor (dar nu piloții lor).

În ambele situații, ambii jucători plesnește cu mâna una dintre piloții de scuipat, încercând să plesnească mormanul mai mic. În cazul în care jucătorii palmă diferite piles, fiecare ia de gramada au pălmuit. Dacă împărtășesc aceeași grămadă, jucătorul care a intrat primul acolo (a cărui mână este în partea de jos) primește acea grămadă; celălalt jucător primește cealaltă grămadă.

Ambii jucători adaugă apoi toate cardurile de scuipat și cardurile de stoc care rămân pe partea lor la grămada de scuipă pe care au luat-o și își amestecă cărțile. Cardurile sunt apoi folosite pentru a crea un aspect nou așa cum este descris în "Setup" de mai sus. În acest moment, însă, jucătorii ar putea avea în mâini un număr inegal de carti de scuipat.

Când ambii jucători sunt gata, ei spun "scuipa" simultan și jocul continuă așa cum este descris în "Gameplay" de mai sus.

Mai puțin de 15 carduri

Dacă un jucător are mai puțin de 15 cărți la sfârșitul unei runde, nu poate face un set complet de stocuri. Când se întâmplă acest lucru, acel jucător împarte cardurile în cinci stocuri în măsura în care vor merge, întorcând cartea de sus pe fiecare teanc cu fața în sus. Din moment ce nu poate scuipa, va exista doar o grămadă de scuipat.

Câștigare (standard)

Când se folosește doar o grămadă de scuze, primul jucător care scapă de cardurile sale nu ia nimic din centru.

Adversarul său ia o grămadă de scuipă și cărțile sale de stocare neîncastrate.

Dacă jucătorul care nu are cărți spitale în mână, de asemenea, este cel care scapă mai întâi de depozitele sale, câștigă jocul. Dacă adversarul său scapă mai întâi de stocurile sale, jocul continuă.

Victorie (varianta)

Redați o serie de runde, fiecare jucător înregistrând un punct pentru fiecare carte pe care un jucător a rămas la sfârșitul fiecărei runde. Când cel puțin un jucător marchează 100 sau mai multe puncte, jocul se termină. Jucătorul care are cel mai mic scor este câștigătorul general.