Regulile de baza ale dominatiei
Dominionul este, tematic, un joc despre monarhii care încearcă să-și extindă împărăția. Din punct de vedere mecanic, este un joc de construcție a punții, în care jucătorii cumpără cărți la fiecare rând pentru a adăuga la punțile lor, crescând încet mai puternici pe măsură ce jocul progresează. Este distractiv să joci în grupuri mici. Iată un ghid rapid pentru regulile de bază ale Dominionului.
Număr de jucători
2 până la 4
Componente
Jocul este alcătuit din 500 de cărți. Există trei grămezi mari de cărți de comori: cupru, argint și aur.
Există grămezi mai mici ale fiecărui card de victorie: provincii, spirite și moșii. 30 de cărți de blestem vin cu jocul. Există 250 de carti britanice, câte 10 din 25 de tipuri. Și în sfârșit, există o carte de substituent pentru fiecare tip de card menționat mai sus, precum și o carte de gunoi.
Poartă
Pentru a avea cele mai multe puncte de victorie când se termină jocul.
Înființat
Plasați cele trei grămezi de comori într-un rând pe masă. Alături de acestea, plasați cărțile de victorie: pentru doi jucători, puneți pe masă câte opt provincii, spirite și așezări. Pentru trei sau patru jucători, folosiți 12 din fiecare dintre aceste cărți de victorie. Plasați blestemele pe masă, zece pentru fiecare jucător dincolo de primul.
În cele din urmă, alegeți zece cărți Regatul pentru a plasa pe masă. Jucătorii pot conveni asupra acestor carduri utilizând orice metodă pe care o doresc. În general, este util să le aranjăm în ordinea crescătoare a costului de achiziție.
Fiecare jucător primește 7 pachete de cupru și 3 terenuri ca punte de pornire.
Rețineți că aceste averi provin de la restul în cutie, și nu de pe masa de victorie deja pe masă. Fiecare jucător împușcă puntea lor, trage cinci cărți și jocul începe cu cine este ales ca jucător inițial.
Cum se joacă
Rândul tău constă din patru faze:
A ction : Puteți juca o carte de acțiune din mâna dumneavoastră.
Urmați instrucțiunile de pe card, care vă pot instrui să desenați cărți suplimentare, să câștigați puterea de plată pentru viitoarea fază de cumpărare sau să vă acționați în plus pentru a juca cărți suplimentare de acțiune.
B uy : Puteți cumpăra orice carte într-o grămadă de pe masă. Pentru a face acest lucru, jucați cărți de comori din mână până când valoarea este cel puțin la fel de mare ca prețul de achiziție al cardului pe care doriți să îl cumpărați.
C leanup : Cardul pe care l-ați cumpărat, toate cardurile pe care le-ați jucat și toate cardurile rămase în mâna dvs. sunt toate plasate în grămada dvs. de aruncări.
D brut : Desenați cinci cărți din pachetul dvs. pentru a umple mâna. Dacă nu există destule cărți în pachetul dvs., amestecați-vă grămada de aruncări și devine baza remorcii dvs. de remiză.
Sfârșitul jocului
Jocul se termină când se cumpără ultima provincie sau când trei grămezi sunt goale. (Într-un joc cu patru jucători, atunci când patru piloți sunt goale.) Jucătorii numără punctele de victorie în punțile lor, iar jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă! În cazul unei cravate, cine a plecat primul pierde.