Battleship este un joc de bord cu tematică de război pentru doi jucători în care adversarii încearcă să ghicească locația diferitelor nave diferite. O versiune de hârtie și creion a jocului datează din Primul Război Mondial, dar majoritatea oamenilor sunt familiarizați cu jocul prin jocul de bord din plastic, care a fost comercializat pentru prima dată de Compania Milton Bradley în 1967. De atunci, jocul a dat naștere la diverse jocuri video și variații ale aplicațiilor smartphone.
Astăzi, versiunea de joc de bord este produsă de Hasbro, care a achiziționat Milton Bradley în 1984.
Obiectul jocului este de a ghici locația navelor pe care fiecare jucător le ascunde pe o rețea de plasă care conține coordonatele spațiului vertical și orizontal. Jucătorii se rotesc invocând coordonatele rândului și coloanelor pe grila celuilalt jucător în încercarea de a identifica un pătrat care conține o navă.
Bordul de joc pe care fiecare jucător îl primește are două grile. Una dintre grile este utilizată de către jucător pentru a "ascunde" locația propriilor sale nave, în timp ce cealaltă rețea este utilizată pentru a înregistra focurile trase către adversar și pentru a documenta dacă aceste fotografii sunt lovituri sau pierdute. Scopul jocului este de a scufunda toate navele adversarului, ghicind corect locația lor pe grilă.
Configurarea jocului de bord
Fiecare jucător primește o tablă de joc cu două grile, câte unul pentru fiecare tip de navă cu găuri în care sunt inserate știfturile "loviturii" și o sursă de indicatoare de lovituri și dorințe (pete albe și roșii).
Cele cinci nave sunt:
- Carrier, cu cinci găuri
- Nave de luptă, cu patru găuri
- Cruiser, cu trei găuri
- Submarin, cu trei găuri
- Destroyer, cu două găuri
Cei doi jucători ar trebui să fie poziționați astfel încât să se confrunte reciproc pe o masă de joc. Grilele lor țintă se întorc unul pe celălalt pe verticală, astfel încât niciun jucător să nu poată vedea rețeaua oceanică a adversarului și locațiile navei.
Fiecare adversar își poziționează în mod secret propriile cinci nave pe grila inferioară a oceanului prin montarea celor două știfturi de ancorare pe fiecare navă în două găuri de pe grilă. Fiecare navă trebuie plasată orizontal sau vertical - nu în diagonală - prin spațiile rețelei, iar navele nu pot fi suspendate de grilă. Navele se pot atinge reciproc, dar nu pot ocupa același spațiu de rețea. Nu puteți schimba poziția navelor după începerea jocului.
Jocuri de bază
Jucătorii se răsturnă (tragând o coordonată a grilei) pentru a ataca navele inamice.
La rândul dvs., apelați o literă și un număr care identifică un rând și o coloană în grila dvs. țintă. Oponentul dvs. verifică coordonatele din grila sa oceanică și răspunde verbal "dor" dacă nu există nici o navă acolo sau "lovit" dacă ați ghicit corect un spațiu care este ocupat de una dintre navele sale.
Marcați fiecare dintre fotografiile dvs. (ghiciți) pe grila dvs. țintă superioară, folosind cârlige albe pentru a vă documenta lipsurile și știfturile roșii pentru a vă înregistra înregistrările. Pe măsură ce jocul se desfășoară, peștii roșii vor identifica treptat dimensiunea și locația navelor adversarului.
Când rândul adversarului tău este focul la foc, de fiecare dată când una dintre navele tale primește o lovitură, pune un roșu în gaura de pe navă care corespunde spațiului din rețea.
Când una dintre navele tale are toate sloturile pline cu știfturi roșii, trebuie să anunți adversarului că a scufundat vasul. În jocul clasic, expresia folosită este "Mi-ai scufundat nava de luptă!" Este, desigur, ilegal să schimbi poziția navelor pe bord după ce jocul a început.
Primul jucător care a scufundat toate cele cinci nave ale adversarului său câștigă jocul.
Jocul avansat
Jucătorii care au experiență la jocul Battleship folosesc uneori o variantă a jocului, cunoscută sub numele de variația Salvo. Regulile de bază rămân aceleași cu următoarele excepții:
- În prima rundă a jocului, chemați cinci lovituri (presupuneri) și marcați fiecare împușcare cu un pix alb în grila dvs. țintă.
- După ce ați strigat toate cele cinci lovituri (un salvo), adversarul dvs. anunță care au fost hiturile și care nave au lovit.
- Pentru hit-uri, schimbați știfturile albe de pe grila dvs. țintă la pete roșii. În același timp, adversarul dvs. va plasa cârlige roșii în găurile oricărei nave pe care ați lovit-o.
- Alternați înainte și înapoi în acest mod până când una dintre navele voastre este scufundată. În acel moment, pierzi o lovitură din salvo. Dacă unul dintre navele tale se scufunda, de exemplu, salvarea ta este acum redusă la patru focuri; când două nave se scufundă, salva este de trei focuri, și așa mai departe.
- Continuați jocul până când un jucător scufundă toate navele opuse și câștigă jocul.
Creion și versiune de hârtie
Este, de asemenea, posibil să jucați un joc de Battleship în mod clasic, prin trasarea rețelelor oceanice pe hârtie și prin etichetarea rândurilor orizontale și verticale pentru a crea coordonate. Într-un ocean de bază de 100 metri pătrați, etichetați rândurile orizontale de la 1 la 10, iar rândurile verticale A prin J.
La fel ca în cazul jocului de masă din plastic, fiecare jucător va avea nevoie de două grile de ocean, unul pentru a marca poziția propriilor nave și a documenta loviturile atunci când adversarul său împușcă; și o a doua grilă pentru a ține evidența loviturilor și a pierderilor atunci când arde focuri la adversar. Când o lovitură lovitură, marcați pătratul corespunzător cu un X; documentați pierderile cu un număr de 0.
Pentru un joc mai dificil, puteți face o rețea mai mare cu mai multe pătrate, folosind literele A până la Z pentru a eticheta coordonatele verticale și numerele de la 1 la 26 pentru rândurile orizontale. Cu cât este mai mare rețeaua oceanică, cu atât jocul devine mai dificil.