Unele jocuri de bord nu numai că necesită o implementare a unei strategii bune, ci și necesitatea de a negocia cu adversarii pe care încercați să îi învingeți. Acestea sunt opțiunile mele pentru cele mai bune jocuri de bord de negociere.
01 din 10
Diplomaţie
Diplomaţie. Imagine de la Avalon Hill Pentru 2 - 7 jucători, cu vârsta de 12 ani și peste. Proiectat de Allan B. Calhamer, publicat de Avalon Hill.
Europa, circa 1900. Până la șapte puteri concurează pentru a controla continentul făcând și, uneori, încălcând promisiunile ca armatele și navele să se miște în jurul bordului. Fiți gata să petreceți mai mult de o zi întreagă (fiecare joc durează aproximativ șase ore) jucând Diplomația, dar dacă vă aflați în jocurile de negociere, nu este nimic mai bun.02 din 10
Eu sunt șeful
Eu sunt șeful. Imaginea este făcută de Face 2 Face Games Pentru 3 până la 6 jucători, cu vârste între 12 ani și peste. Proiectat de Sid Sackson, publicat de Face 2 Face Games.
Sunt șeful este un joc captivant în care jucătorii încearcă să perfecționeze arta afacerii. La rândul tău, tu ești șeful - și tu decizi dacă o afacere merită să încerci să faci sau nu. Desigur, altcineva poate încerca să renunțe la titlul de "șef" de la tine. Sau ar putea lega investitorii cheie, astfel încât afacerea să nu poată fi făcută. Aceasta este probabil cea mai rapidă pauză de joc și joc de bord.03 din 10
Chinatown
Chinatown. Imagine de la Z-Man Games Pentru 3 până la 5 jucători, cu vârste între 12 ani și peste. Proiectat de Karsten Hartwig, publicat de Alea (ediția originală) și Z-Man Games .
Aproape totul poate fi negociat în acest joc de bord. În fiecare rundă, jucătorii dobândesc proprietăți pe diferite blocuri de oraș, apoi li se dau plăci desenate aleatoriu care reprezintă întreprinderi (cum ar fi o fabrică, un restaurant și o spălătorie). În acel moment, jucătorii negociază folosind proprietățile, afacerile și banii lor pentru a încerca să construiască afaceri cu sute de piețe adiacente pentru a câștiga bonusuri pentru o afacere finalizată. Fiecare piesă jucată oferă un fel de banii înapoi, dar victoria va fi dificilă fără cel puțin una sau două afaceri finalizate.04 din 10
uneltire
Intrigue. Imaginea este multumită de jocurile Mayfair Pentru 3 până la 5 jucători, cu vârste între 12 ani și peste. Proiectat de Stefan Dorra, publicat de Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intriga este una dintre cele mai nastice jocuri de negociere, care face parte din motivul pentru care îmi place atât de mult. Jucătorii sunt familii din epoca Renașterii care caută să-și asigure locuri de muncă în afacerile celorlalte familii. Principalul instrument pe care îl au la dispoziție este luarea de mită. Din păcate, orice jucător care acceptă o mită nu are absolut nicio obligație de a onora și de a-și asuma angajamente. Înainte de a începe un joc de Intrigue, asigurați-vă că jucați cu persoane care vor fi totuși prietenii dvs. atunci când se va termina.05 din 10
Genoa
Genova. Imaginea este oferită de Filosofia Pentru 2 până la 5 jucători, cu vârste între 12 ani și peste. Proiectat de Rüdiger Dorn, publicat de Alea / Rio Grande Games (ediția originală) și Asmodée Editions / Filosofia.
La fiecare întoarcere, fiecare acțiune este negociată. Cine mă va plăti să mă mut în clădirea asta? Cât? Ca și în cazul majorității jocurilor de negociere, trebuie să jucați cu mulțimea potrivită sau altfel să riscați jocuri care se trag prea mult timp. Dar Genoa, eliberată anterior ca Comercianți ai Genovei, este plină de negocieri dure.06 din 10
Juntă
Juntă. Imagine de la West End Games Pentru 2 - 7 jucători, cu vârsta de 12 ani și peste. Proiectat de Ben Grossman, Eric Goldberg și Vincent Tsao, publicat de West End Games.
Jucătorii, care lucrează ca familii dominante ale miticului la Republica de los Bananas, încearcă să convingă, să-și convingă, să-și amenințe și (ocazional) să se alăture drumului spre cel mai mare cont bancar. Primul pas este de a alege El Presidente, apoi de a determina cât de mare este bugetul său. Dar determinarea bugetului nu este simplă - El Presidente desenează un număr de cărți, dar păstrează secretul pe acele cărți atunci când își propune bugetul pentru anul respectiv. Deci nimeni nu va ști cu siguranță cât de mult își păstrează el însuși.07 din 10
Dragonul de aur
Pentru 3 până la 6 jucători, cu vârste între 12 ani și peste. Proiectat de Bruno Faidutti, publicat de Descartes Editeur.
Uciderea dragonilor este ușoară. Împărțirea pradă este partea dificilă. În acest joc inteligent, jucătorii lucrează împreună pentru a ucide dragonii și a-și revendica comorile. Odată ce balaurul este expediat, aveți exact un minut pentru a ajunge la un acord asupra modului în care aurul și pietrele prețioase sunt împărțite - dacă nu, nimeni nu primește nimic.08 din 10
Quo Vadis?
Quo Vadis?. Imaginea este multumită de jocurile Mayfair Pentru 3 - 5 jucători, cu vârste între 10 ani și peste. Proiectat de Reiner Knizia , publicat de Mayfair Games / Amigo Spiel.
Jucătorii sunt membri ai Senatului Roman, căutând să avanseze în poziții de lider de top. Dar singura modalitate de a vă deplasa prin intermediul comisiilor este să câștigați majoritatea voturilor - și asta înseamnă, de obicei, obținerea de sprijin din partea adversarilor. Vestea bună este că câștigi puncte de prestigiu pentru sprijinirea adversarilor. Odată ce cele cinci poziții de top au fost ocupate, jocul se termină. Dintre jucătorii care au un senator în top cinci, cel care are cel mai mare prestigiu câștigă.09 din 10
Bărcile de salvare
Bărcile de salvare. Imagine de la Z-Man Games Pentru 3 până la 6 jucători, cu vârste între 12 ani și peste. Proiectat de Ronald Wettering, publicat de Z-Man Games .
Dacă vreun joc este mai nasol decât intrigile, sunt Lifeboats. Aici, un accident de plimbare cu barca a lăsat jucătorii împrăștiați peste șase bărci de salvare. Toată lumea vrea să se îndrepte spre una dintre insulele din față, dar bărcile izbesc scurgeri, iar pionii înotă de la barcă la barcă - cu toate că numai o barcă se deplasează înainte fiecare rotire. Dacă o barcă plină izvorăște o altă scurgere, jucătorii din barcă votează cine să arunce peste bord. Jucătorul care câștigă cele mai multe puncte prin câștigarea în siguranță a pionierilor ajunge în siguranță.10 din 10
Întâlnire cosmică
Întâlnire cosmică. Imagine de la Fantasy Flight Games Pentru 3 - 5 jucători, cu vârste între 10 ani și peste. Proiectat de Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge și Peter Olotka, publicat de Fantasy Flight Games.
Negocierea nu este tot ce este nevoie pentru a câștiga întâlnirea cosmică, dar cu siguranță vă ajută. Fiecare jucător controlează o rasă extraterestră cu o putere specială unică și încearcă să fie primul care a stabilit cinci colonii pe planete în afara sistemului său de origine.