Armageddon Tiebreakers

Una dintre cele mai controversate și interesante forme de șah în jurul valorii de, armura de legătură Armageddon este o evoluție relativ recentă în lumea șahului . Această metodă tiebreaking a apărut ca răspuns la situațiile în care trebuie să fie rupt cravată între doi jucători, dar jocurile lungi pur și simplu nu sunt practice. Cu un tiebreak Armageddon, un turneu sau cravată de meci poate fi rupt într-o chestiune de minute, fără riscul unei remize care să extindă situația.

Cu toate acestea, utilizarea controversatului Armageddon este controversată, în special la nivelul Campionatului Mondial; Din fericire, în evenimentele de nivel înalt, este adesea folosit doar ca o măsură de ultimă instanță și nici un meci din Campionatul Mondial nu a reușit vreodată să ajungă la (sau aproape) un tiebreak Armageddon.

Regulile Armagedonului

Într-un joc Armageddon sau "moarte subită", jucătorii trag mai întâi loturi pentru a determina ce culoare ar dori să fie. Specificațiile exacte - în special în ceea ce privește termenele - pot varia, însă aceeași structură generală este întotdeauna în vigoare.

Jucătorul cu piesele albe este dat cinci minute pe ceas. Între timp, jucătorul care ia piesele negre are o perioadă redusă de timp - de obicei patru minute. Cu toate acestea, jucătorul cu Black are avantajul de a câștiga jocul (și, prin urmare, meciul sau turneul) dacă pot ține White la egalitate. Modificările modifică timpul exact acordat fiecărui jucător (șase minute vs. cinci minute este o schimbare comună), precum și dacă se va folosi sau nu o întârziere sau o creștere.

De exemplu, în acest Campionat Mondial de Șah , un playoff Armageddon ar fi văzut-o pe White având cinci minute față de patru minute pentru Black, cu un increment de trei secunde care a dat startul doar după ce s-au jucat 60 de mișcări.

alternative

Evident, există câteva dezavantaje drastice față de formatul Armageddon.

Jucătorii de multe ori simt că oferirea de cote Black Draw este pur și simplu prea mult de un avantaj și încheierea turneelor ​​majore într-un joc jucat în doar câteva minute se poate simți greșit.

O alternativă care a fost folosită în unele turnee - inclusiv edițiile Campionatelor de șah din SUA și recentele campionate la șah extremist - este un sistem de a continua să joace jocuri până când cineva reușește să câștige. În aceste evenimente, un joc inițial este jucat la un anumit timp de control: ca exemplu, să spunem Joc / 30 cu o creștere de cinci secunde. După ce alegeți pentru culori, jocul este redat. Dacă un jucător câștigă, meciul se termină.

În cazul unei remiză, totuși, jucătorii comută imediat culorile și joacă un nou joc. Dar acest joc nu este jucat în același timp de control; în schimb, jucătorii se joacă mult cu timpul rămas pe ceasurile lor, fie că este vorba de 29 de minute, fie de zece secunde. Acest proces continuă (inclusiv jucând mai multe jocuri și inversând culorile) până când cineva câștigă un joc.

O altă alternativă este să faceți o ușoară răsturnare a structurii normale Armagedon. În unele cazuri, organizatorii au încercat să utilizeze un proces de licitare în care jucătorii licitează pentru dreptul de a juca piesele neagră în banderola Armageddon.

Jucătorul "licitație" timp; în esență, aceștia îi spun arbitrului cât de puțin timp ar fi dispuși să ia ceasul pentru a avea dreptul să joace Black și să obțină cote de draw. În exemplul nostru de mai sus, de exemplu, un jucător de tip G / 30, de exemplu, un jucător ar putea licita 25 de minute, iar celălalt ar putea licita 23. Cel de-al doilea jucător ar juca apoi Black cu 23 de minute pe ceas, plin de 30 de minute.