Cum să câștigi la jocul "Risc"

Riscul este un joc clasic de joc care a introdus mulți jucători în genul de jocuri de război. În ciuda rădăcinilor sale în jocuri de bord tradiționale, jocul a câștigat popularitate în ultimii ani pe site-uri populare precum Reddit.

Rulajul zarurilor înseamnă mult în Risc , dar strategia și deciziile tactice inteligente. Jocul de strategie a fost creat în 1957 și necesită doi-șase jucători. Jucătorii trebuie să aibă abilități în strategii, tactici și negociere și se pot aștepta să joace oriunde de la o oră la opt ore.

Acest joc de diplomație permite jucătorilor să formeze alianțe pe tot parcursul jocului pe o hartă politică formată din teritorii și continente.

11 Strategii câștigătoare pentru a învinge alți jucători de risc

  1. Jucătorii ar trebui să știe ce reguli să utilizeze. Există diverse ediții și versiuni ale Riscului , astfel încât acestea ar trebui să fie sigur de a juca același joc pe care toți ceilalți îl joacă.
  2. Australia este un continent bun de control la începutul jocului, deoarece este ușor de ținut. Are doar un punct de atac din afara continentului, iar jucătorii pot obține bonusul continentului. America de Sud, cu doar două puncte de atac, este aproape la fel de bună.
  3. Atunci când un jucător controlează un continent, poziția lor pentru armate este de a proteja punctele de atac mult mai mult decât țările interioare mai puțin vulnerabile.
  4. Jucătorii nu ar trebui să deranjeze cucerirea unui întreg continent dacă nu cred că o pot ține cel puțin pentru o răsucire completă, deoarece controlul unui continent face jucători o țintă atractivă pentru alți jucători de a ataca.
  1. Este important ca jucătorii să nu lase alți jucători să controleze continente, dar la fel de important ca jucătorii să nu se slăbească prea mult în acest proces.
  2. Ori de câte ori este posibil, jucătorii ar trebui să atace un grup mare de armate, mai degrabă decât unul de dimensiuni medii.
  3. Când jucătorii joacă cu cărți de misiune, este mai bine să începeți prin a merge după un continent plin. Odată ce jucătorul are armate pentru a lucra, pot merge după misiunea lor.
  1. Atunci când încearcă să finalizeze o misiune, jucătorii pot lua măsuri pentru a se asigura că nu-și dau seama care este scopul lor. Dacă jucătorul nu își ascunde intențiile, adversarii se vor prinde.
  2. Dacă jucătorii se joacă cu valori tot mai mari de rambursare a cărților (regula standard în majoritatea versiunilor), pot să-și păstreze cărțile cât mai mult timp posibil. Acest lucru este valabil în special la începutul jocului.
  3. Jucătorii se pot menține pe cărțile sălbatice cât mai mult posibil în orice moment al jocului.
  4. Dacă jucătorii apără o țară și au o opțiune de câte zaruri să se rostogolească, ei pot întotdeauna să se rostogolească cât mai multe. Aceasta crește șansele lor de apărare reușită.

Riscul nu este un joc de echipă. Alianțele, dacă există, sunt întotdeauna temporare. Este imperativ ca jucătorii jocului să nu se răspândească prea subțiri, deoarece ceilalți jucători ar putea să treacă și să capteze cu ușurință toate țările cu o singură armată.