Sisteme de punctare în turneele de șah

Majoritatea jucătorilor de șah din turneu sunt familiarizați cu metoda tradițională de înscriere a unui turneu de șah. Cu toate acestea, s-au încercat multe sisteme alternative de-a lungul anilor, variind de la mici și simple schimbări la revizii complete ale sistemului actual de punctaj. Să aruncăm o privire asupra câtorva dintre cele mai notabile sisteme de notare folosite în istoria șahului .

Scorurile tradiționale

În majoritatea turneelor ​​de șah de la mijlocul secolului al XIX-lea, a fost folosit un sistem de scoring foarte simplu.

Jucătorii care au obținut o victorie într-un joc au primit un punct, în timp ce acele remize au primit o jumătate de punct. Pierderea unui joc, după cum s-ar putea aștepta, a fost în valoare de zero puncte.

Au existat - și continuă să fie - multe motive bune pentru care acest sistem a devenit standard în jocul la turneu. În primul rând, există o anumită logică a naturii "punctului zero" al punctajului. Fiecare joc merită exact un punct, și (împiedicând circumstanțe neobișnuite, cum ar fi duble forfeits), jucătorii vor găsi și o modalitate de a împărți acel punct între ei. Este foarte simplu pentru fani să urmărească și în timp ce un scor nu vă poate spune mereu câte jocuri un jucător a câștigat sau a pierdut, cel puțin vă poate spune dacă jucătorul are mai multe victorii sau pierderi. De exemplu, un jucător cu un scor de 4/7 poate avea scorul exprimat ca 4-3 sau +1, ceea ce ne spune că au câștigat încă un joc decât au pierdut în timpul turneului.

Un alt argument în favoarea acestui sistem de scoruri în șahul modern este faptul că sistemul de rating se bazează pe o remiză este pe jumătate la fel de valoroasă ca o victorie.

Dacă sistemele de punctaj sunt modificate pentru a încuraja câștigurile peste remize, jucătorii pot juca în moduri care au succes în turnee, dar care le-au rănit în ratinguri, făcând aceste ratinguri mai puțin corecte.

3-1-0 Scoruri

Mai recent, unele turnee s-au mutat într-un format de scor 3-1-0. Acest format a fost denumit și Scor de Fotbal, datorită faptului că a fost adoptat pe scară largă în ligile de fotbal din întreaga lume.

În acest sistem, jucătorii primesc un stimulent suplimentar pentru a câștiga jocuri. Fiecare victorie este în valoare de trei puncte, în timp ce o egalitate este în valoare de una, iar pierderile sunt încă în valoare de zero. Diferența majoră în acest sistem de punctare este că jucătorii care înregistrează o victorie și o pierdere sunt clasați mai presus de cei care au marcat două egaluri (trei puncte vs. două), astfel încât jocul de luptă este încurajat.

Mulți organizatori au folosit un astfel de sistem de notare ca o modalitate de descurajare a tragerilor în jocurile de la turneu, cu un anumit nivel de succes. Deoarece un jucător trebuie să câștige mai mult de o treime din jocurile decisive pentru a face mai bine decât să deseneze fiecare joc, multe mișcări riscante sunt de fapt corecte de jucat, chiar dacă nu sunt clare.

O consecință interesantă a acestui sistem de notare este că este posibil ca un jucător care ar fi terminat în spatele unei persoane care a obținut scoruri tradiționale să se termine deasupra lor sub sistemul 3-1-0. În timp ce ambele sisteme sunt în mod arbitrar, aceste rezultate încă par a fi "incorecte" pentru mulți jucători, deoarece sistemul tradițional de punctare a devenit profund înrădăcinat în cultura șahului. O preocupare mai convingătoare este potențialul de coluziune atunci când un astfel de sistem este folosit în evenimente dublu rotunde, deoarece jucătorii prietenoși ar putea face mai bine prin "câștigurile de tranzacționare", în loc să tragă pur și simplu două jocuri unul împotriva celuilalt.

Alte sisteme de punctare

Din când în când, alți organizatori au încercat abordări mai radicale în ceea ce privește schimbarea sistemului de notare, pentru a le face viața mai ușoară. Un efort remarcabil în ultimii ani a fost Sistemul Ballard Antidraw Point, mai cunoscut sub numele de BAPS. Sistemul de scoruri a fost creatura lui Clint Ballard, un organizator de șah din Washington, care căuta o modalitate de a se asigura că jucătorii nu vor să-și deseneze jocurile. Răspunsul său a fost BAPS, care a marcat jocurile după cum urmează:

Având în vedere dezavantajul ușor pentru Black, celui de-al doilea jucător i se acordă consecvent mai multe puncte pentru același rezultat ca și White. Cu toate acestea, White are un al doilea dezavantaj: ei nu primesc niciun punct pentru o remiză. Aceasta face o remiză nu mai bună decât o pierdere pentru White.

Sistemul de punctare a fost folosit cel mai mult într-un turneu "Slugfest" organizat de Ballard în 2005, dar nu a fost utilizat în mod frecvent.

Mai multe despre turneele de șah