Cum să înșel și să fure în jocul de cărți Euchre

Euchre este probabil un joc de cărți unic în care cheatingul este considerat o parte normală și legală a jocului în multe cercuri. Desigur, nu trebuie niciodata sa fiti inselat impotriva oamenilor care ar putea sa o ia prost, exista multe cazuri in care incalcarea este perfect acceptabila in grupul cu care veti juca (de obicei, numai atunci cand nu jucati pentru bani). Dacă acesta este cazul, aici sunt primele trei metode acceptate de a înșela la Euchre.

Furați oferta

Aceasta este cea mai obișnuită ieftină chestie Euchre în uz, probabil pentru că nu necesită nici o îndemânare sau o practică de a trage. Pur și simplu, din moment ce echipa de comercianți primește o carte suplimentară de atu, este întotdeauna un avantaj pentru a-ți face echipa. Conform regulilor standard, contractul se rotește în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei. Furtul afacerii este foarte ușor; doar adunați cărțile și începeți să vă ocupați când este din punct de vedere tehnic rândul celorlalte echipe să faceți față.

Dacă ați terminat de a face cărți înainte ca cineva să sublinieze că nu este rândul tău să se ocupe, atunci ai furat cu succes afacerea. Deoarece cărțile sunt împărțite în două runde în jurul mesei, mai degrabă decât cinci, acest lucru nu este greu de făcut.

Când furați afacerea, doriți să vă ocupați suficient de repede încât nimeni să nu înțeleagă ce sa întâmplat până când este prea târziu, dar nu atât de repede încât să vă atrageți atenția asupra dumneavoastră. Dacă tocmai v-ați ocupat, uneori este mai bine să adunați cărțile și să le transmiteți partenerului dvs., deoarece aceeași persoană care se ocupă de două ori la rând va fi mai evidentă.

În plus față de câștigarea echipei dvs. un extra trump, avantajul de a fi dealer-ul este că cele mai multe alte metode de ieftin se bazează pe accesul dvs. la carduri, ceea ce este mult mai dificil dacă nu sunteți dealer-ul.

Șase steaguri

Un cheat de onorat de către dealer este să vă ocupați de o carte suplimentară pentru dvs. sau partenerul dvs., lăsând doar trei la pisicuță.

În timp ce se ocupă de o carte suplimentară ar putea fi evidentă în majoritatea jocurilor de cărți , traditia distinctivă a Euchre dictează că toate cărțile vor fi distribuite după două runde de masă, în general în grupuri de două și trei. Acest lucru face mai ușor să ascundeți un card suplimentar, fie prin alinierea acestuia cu altul, astfel încât trei cărți ar arăta ca două, fie pur și simplu prin împărțirea a trei cărți de două ori în jurul mesei dacă oamenii nu acordă atenție.

Dacă există vreo îngrijorare cu privire la potențiala înșelăciune, un dealer este întotdeauna în cea mai mare suspiciune. Din acest motiv, mulți dealeri care folosesc trucul cu șase cărți preferă să se ocupe de mâna celor șase cărți unui partener, mai degrabă decât pe ei înșiși. Dacă echipa adversă urmărește cu atenție cărțile dealerului, ei vor vedea totuși doar cinci cărți, deoarece cheia efectivă a avut loc pe masă.

Pentru ca acest lucru să funcționeze, totuși, este esențial ca partenerul tău să nu-ți distrugă cheat-ul, acționând înfruntat de cardul extra sau, evident, fanat cu șase cărți. Cel de-al șaselea card trebuie eliminat în secret, de obicei în mijlocul unui truc pe care tu sau partenerul dvs. îl veți colecta, altfel acesta va fi blocat în mâna dvs. la sfârșitul rundei și va face ca înșelăciunea dvs. să fie evidentă.

Dacă adversarii dvs. nu sunt familiarizați cu acest cheat, vă puteți avertiza partenerul vorbind despre o excursie la Six Flags.

Dacă adversarii tăi sunt înțelepți, ești cel mai bine servit pentru a evita discuțiile de la masa. Indiferent, distribuitorul trebuie să aibă grijă să ascundă numărul de carduri rămase în pisicuță, fără a le lăsa să se răspândească, pentru ca cele trei cărți (mai degrabă decât patru) să devină evidente.

Dublu Draw

O ușoară variație a trucului extra de cărți, dubla tragere, necesită ca echipa de tranzacționare să solicite cartela. În calitate de dealer, atunci când te duci să iei cartea de atu, în loc să-l prindă împreună cu cartela direct sub ea. În mod ideal, prin păstrarea cărților împreună, puteți evita nota. Aveți acum o carte suplimentară în mână, șapte în loc de șase.

Ca și șeful Six Flags de mai sus, cardul suplimentar vă oferă opțiuni, dar trebuie eliminat înainte de sfârșitul rundei, care se bazează pe capacitatea dvs. de a vă ascunde într-un truc pe care echipa dvs. îl ia.

Mai degrabă decât riscați să vă blocați cu o cartelă foarte evidentă în mână, când (ca dealer) vă aruncați cartea cu fața în jos pe pisică, puteți să aruncați pur și simplu două cărți ținute împreună ca una, la fel cum le-ați luat. Aceasta vă menține mâna la cinci cărți, astfel încât nu va fi necesară nicio problemă în timpul rundei, iar eliminarea dublă facilitează nu numai stocarea pe trump, ci și crearea unui gol.

Alte Trucuri

Evident, ar putea funcționa orice fel de înșelăciune standard (de exemplu, stivuirea sau marcarea punții, atitudinea din fund, cercetarea cărților etc.) în Euchre ca și în orice altă parte, dar în timp ce chestiile specifice Euchre de mai sus sunt adesea acceptate ca " distracție amuzantă "a scenei Euchre, nimănui nu îi place pe cineva care se renege pe un atu, se ocupă de partea de jos a punții sau alte chestii similare. Aceasta nu este pur și simplu cum să trișezi la Euchre.