01 din 05
Controlați Centrul
Toate diagramele © Ed Scimia, creat cu Rybka 3 (ChessBase) Pentru jucătorii noi, învățarea numeroaselor gambituri, apărare, atacuri și variații ale deschiderilor de șah poate părea o sarcină imposibilă. Încercarea de a învăța linii detaliate de deschidere nu este doar inutilă pentru începători, ci poate și contraproductivă.
În schimb, jucătorii noi ar trebui să învețe mai întâi principiile de bază ale deschiderilor de șah. Aceste principii nu numai că au stabilit un bun ghid general pentru modul în care să joace deschiderea, ci și să contribuie la înțelegerea teoriei deschiderii mai avansate.
Primul nostru principiu de deschidere este rolul centrului . Centrul - în special, pătratele e4, d4, e5 și d5 - este cea mai importantă zonă a șahului; controlul centrului permite o mai mare mobilitate a pieselor, precum și un acces facil la toate părțile plăcii. Atacurile din centru tind să fie cele mai eficiente. Acești factori transformă adesea deschiderea într-o luptă acerbă pentru controlul central între cele două părți.
În diagrama de mai sus, White a făcut o treabă excelentă în stabilirea controlului asupra centrului. Pionii lui pe e4 și d4 controlează multe pătrate cheie, în timp ce cavalerii de pe f3 și c3 sunt bine plasați pentru a sari rapid oriunde ar fi nevoie.
În schimb, Black a jucat primele câteva mișcări slab. Pionii lui pe a5 și h5 nu influențează deloc centrul, iar cavalerii lui pe a6 și h6 sunt limitați în mișcările lor.
02 din 05
Regele Siguranță
În deschidere, este esențial să ținem cont de siguranța regelui. Slăbirea poziției regelui poate duce la pierderi rapide sau poate forța sacrificarea materialului pentru a ne împiedica pe regele nostru să fie verificat. În mod similar, dacă regele oponentului pare vulnerabil, este important să exploatați acest lucru înainte ca regele să găsească o poziție mai sigură.
Adesea, pionul f (f2 pentru alb, f7 pentru negru) este cel mai slab punct din deschidere pentru fiecare parte. Diagrama de mai sus apare după mișcările 1. e4 e5 2. Nf3 f6? 3. Nxe5 fxe5 4. Qh5 + . White profită de diagonala slabă e8-h5 creată de a doua mutare a lui Black, și are un mare avantaj.
Uneori, aceste slăbiciuni pot duce chiar și la matrițe rapide. Un exemplu care lucrează la aceeași idee de slăbiciune de-a lungul diagonalei regelui este Matei nebunului .
03 din 05
Regele de siguranță - Castling
Deoarece siguranța regelui este atât de importantă, de obicei, este recomandabil ca castelul să devină devreme, în special pentru începători. Un rege turnat este, de obicei, mai sigur decât unul în mijlocul bordului, iar roada se va evita, de regulă, pe coifurile rapide care pot fi frustrante pentru începători.
În diagrama de mai sus, ambii jucători au blocat în primele 5 mișcări ale jocului. Ambii regi sunt destul de sigure și niciun jucător nu trebuie să se teamă de o matcă rapidă.
De remarcat, de asemenea, că pozițiile din jurul regiilor - în special, cei trei pioni în fața regilor castrați - nu au fost deranjați. Mișcarea acestor pioni în deschidere va face, în general, regele foarte vulnerabil, deoarece deschide linii de atac pentru piesele celuilalt jucător.
04 din 05
Dezvoltare
Când începe jocul, piesele au o influență redusă. Cavalerii sunt singurele piese care se pot deplasa de pe banca; ceilalți au nevoie de pioni pentru a se deplasa astfel încât să poată intra pe câmpul de luptă.
Procesul de a scoate piesele de pe rangul bancar și în joc este cunoscut sub numele de dezvoltare . Este important să se dezvolte rapid; jucătorul care este în faza de dezvoltare are un avantaj, deoarece are șanse mai mari de a ataca sau de a câștiga inițiativa .
Dezvoltarea este mai mult decât mișcarea pieselor. Există mai multe principii pe care trebuie să le țineți cont atunci când vă dezvoltați.
- Ar trebui dezvoltați mai întâi cavalerii și episcopii. În general, piesele minore ar trebui aduse în joc înainte de piesele majore . Cavalerii și episcopii pot influența centrul și pot crea oportunități de atac, în timp ce sunt mai puțin vulnerabili la atacuri decât la veneți sau la regină.
- Nu ratați prea repede regina. În legătură cu principiul anterior, mutarea reginei în jurul valorii de timpuriu a jocului este adesea o greșeală. În timp ce regina este valoroasă, aceasta face și ea vulnerabilă; de fiecare dată când este atacat de o piesă mai slabă, trebuie să se miște pentru a evita capturarea. La urma urmei, comercializarea unei regine pentru un cavaler sau episcop nu este o idee bună.
- Nu mutați aceeași piesă de mai multe ori în deschidere dacă nu este necesar. Este mai important să aduci mai multe piese în joc, iar atacurile folosind doar una sau două piese sunt rareori de succes.
- Dezvoltați cu amenințări. A amenința piesele adversarului îi va forța să ia măsuri de apărare, mai degrabă decât să-și continue propria dezvoltare.
În diagrama de mai sus (care apare după mișcările 1. e4 e5 2. Qg4 d6 3. Qh5 Nf6 4. Qf3 Bg4 5. Qa3 d5 6. Qa5 Nc6 7. Qa4), White și-a dezvoltat regina, lăsându-l departe Negru. Între timp, Black a urmat bine principiile dezvoltării, aducând în joc trei piese și hărțuind în mod constant regina lui White.
05 din 05
Libertate
Libertatea este legată de dezvoltare. În deschidere, este important să permiteți pieselor să se miște liber în joc, facilitând dezvoltarea sănătoasă. Când piesele sau pionii centrali sunt blocați, este mult mai dificil să se dezvolte în mod corespunzător.
Piețele ar trebui să fie dezvoltate, de asemenea, în piețe în care au o mare libertate de mișcare. O piesă care are o mișcare foarte limitată nu este mult mai bună decât una încă pe pătratul său de pornire.
O greșeală obișnuită făcută de începători dezvoltă o piesă pe un pătrat care împiedică dezvoltarea altor piese. În diagrama de mai sus, ambii jucători și-au dezvoltat episcopul de la Kingside în fața pionului lor (d3 pentru White, d6 pentru Black). În timp ce înființarea unui episcop este o idee bună, plasarea acestor episcopi împiedică fiecare jucător să-și miște pionul d-lor, făcându-i mai greu să-și dezvolte episcopii de la queenside sau să obțină mai mult control asupra centrului.
În plus, ambii episcopi sunt acum îngropați într-o oarecare măsură de propriii lor pioni de e, care își blochează mișcările de-a lungul unei diagonale. De exemplu, episcopul alb ar fi fost mai bine dezvoltat la c4 sau e2, unde ar fi avut libertatea de mișcare în două direcții. În mod similar, episcopul Negru ar avea mai multă libertate fie pe c5, fie pe e7.