Regulile complete pentru jocul de cărți Rummy
Rummy este într-adevăr o familie de jocuri de cărți, dar regulile sunt aici pentru cele mai de bază jocuri Rummy și o introducere bună pentru întreaga familie. Este un joc de cărți popular care este distractiv pentru toate vârstele. Este minunat pentru doi sau șase jucători. Tot ce trebuie să jucați este un pachet de cărți.
Reguli complete sunt, de asemenea, disponibile pentru Gin Rummy , Hollywood Gin , Oklahoma Gin și Manipulare .
Jucători
2 până la 6 jucători.
Punte
Plată standard de 52 de carduri.
Regele este înalt; Ace este scăzut. (Vedeți "Ace mai mare sau mai mic" mai jos pentru o variantă comună.)
Poartă
Să fii primul care joacă ("meld") toate cărțile tale.
Înființat
Amestecați puntea și alegeți un dealer. Dealerul va face cărți jucătorilor după cum urmează:
- Cu doi jucători, câte 10 cărți fiecare.
- Cu trei sau patru jucători, câte 7 cărți fiecare.
- Cu cinci sau șase jucători, câte 6 cărți fiecare.
Cardurile care nu sunt împărțite sunt plasate cu fața în jos în mijlocul mesei pentru a forma mormanul de tragere. Rotiți cardul de sus de pe teancul cu fața în sus și lăsați-l lângă teancul de remorcare; această cartelă începe să se debaraseze.
Modul de joc
La fiecare rând, jucătorii trebuie să urmeze această secvență:
(1) Desenați o carte, fie din partea superioară a rucsacului, fie din partea superioară a grămadei aruncate.
(2) Jucătorul poate (dar nu trebuie) să joace un amestec de cărți (a se vedea "Melds" de mai jos) sau să adauge jocul altui jucător (a se vedea "Laying Off" de mai jos).
(3) Jucătorul trebuie să respingă o carte, adăugând-o (cu fața în sus) în partea superioară a grămadei de aruncare.
Există o excepție de la cerința de a renunța: Dacă un jucător și-a îmbinat toate cărțile, nu are nevoie să se debaraseze.
NOTĂ: Dacă un jucător a ales să deseneze cartela de sus din gramada aruncată înapoi în etapa 1, el nu poate să-l arunce pe același rând în etapa 3.
melds
O combinație de cărți poate fi jucată dacă îndeplinește una dintre cele două condiții:
- Grupuri (sau cărți): Trei sau patru de un fel.
- Secvențe (sau run-uri): Trei sau mai multe cărți consecutive de același costum.
NOTĂ: Atunci când faci o secvență în Rummy de bază, Ace este întotdeauna un card slab. Nu poate fi jucat deasupra regelui.
Decuparea
Un jucător poate juca un card sau cărți de la mâna sa, care se potrivesc deja pe masă. Acest lucru este cunoscut sub numele de "concediere". Cardurile disputate se pun pe masă în fața jucătorului care le joacă.
EXEMPLU: Tom a jucat un amestec care include trei 8s. Dana poate da o mână de 8 din mâna ei.
Exemplu: Nora a jucat un amestec care include 8-9-10 de Hearts. Dave poate lăsa din mâna lui 7 inimi sau Jack de inimi sau ambii.
EXEMPLU: Mark a jucat o meld care include 3-4-5 din Cluburi. Amy poate lăsa pe mâna 6 și 7 din Cluburi.
Mergem afara
Un jucător "iese" atunci când joacă ultimul card în mână, fie prin combinare, eliminare sau aruncare.
NOTĂ: Unii jucători au nevoie ca cardul final din mâna jucătorului să fie eliminat. Asta înseamnă că un jucător nu poate ieși prin amestecare sau eliminare. Trebuie să renunțe la ultimul card.
scoring
Când un jucător iese, runda este marcată. Toate cărțile rămase în mâinile celorlalți jucători sunt creditate câștigătorului mâinii, după cum urmează:
- Asii sunt în valoare de 1 punct.
- Cardurile de carduri valorează valoarea nominală.
- Cardurile de fete sunt în valoare de 10 puncte fiecare.
Du-te la Remi
Un jucator "merge rummy" daca isi joaca toate cartile (intr-o combinatie de melding, inlaturarea si aruncarea in joc) intr-o singura piesa, fara a mai jucat niciodata carti in acea mana. Atunci când un jucător se retrage, toate punctele sunt dublate pentru acea mână.
Asul este ridicat sau scăzut
Unii jucatori joaca ca Ace poate fi fie cartela scazuta (asa cum este in mod normal, ca in A-2-3) sau card mare (astfel incat un mix de QKA ar fi, de asemenea, legal). Dacă se joacă în acest fel, acei ar trebui să fie numărați câte 15 de puncte pentru a reflecta mai bine valoarea lor.
Eliminarea coșului de desen
Dacă balonul este epuizat (toate cărțile sunt luate), amestecați toate cărțile din setul de aruncări, cu excepția celui de sus pentru a forma o grămadă nouă de tragere.
câștigător
Primul jucător care atinge un număr predeterminat de puncte (cum ar fi 150), sau pentru a avea cele mai multe puncte după ce un număr predefinit de mâini este jucat, este câștigătorul.